FoxDot.lib.SCLang.SCLang¶
SCLang.py
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.dup(x)¶
- class FoxDot.lib.SCLang.SCLang.instance(string)[source]¶
Bases:
object- defaults = {}¶
- shortarg = {}¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.stutter(array, n)¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.SinOsc = SinOsc¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.SinOscFB = SinOscFB¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Saw = Saw¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFSaw = LFSaw¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.VarSaw = VarSaw¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFTri = LFTri¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFPar = LFPar¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.PlayBuf = PlayBuf¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFNoise0 = LFNoise0¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFNoise1 = LFNoise1¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFNoise2 = LFNoise2¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Gendy1 = Gendy1¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Gendy2 = Gendy2¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Gendy3 = Gendy3¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Gendy4 = Gendy4¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Gendy5 = Gendy5¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Formant = Formant¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Pulse = Pulse¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFPulse = LFPulse¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.PMOsc = PMOsc¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Crackle = Crackle¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LFCub = LFCub¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.PinkNoise = PinkNoise¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Impulse = Impulse¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Blip = Blip¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Klank = Klank¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Resonz = Resonz¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.K2A = K2A¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Out = Out¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.AudioIn = AudioIn¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Lag = Lag¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Vibrato = Vibrato¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Line = Line¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.XLine = XLine¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.FreeVerb = FreeVerb¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.GVerb = GVerb¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Pan2 = Pan2¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.LPF = LPF¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.RLPF = RLPF¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BPF = BPF¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.HPF = HPF¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.RHPF = RHPF¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.DelayC = DelayC¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.DelayN = DelayN¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.DelayL = DelayL¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.CombN = CombN¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.CombL = CombL¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.CombC = CombC¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Crackle = Crackle¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Limiter = Limiter¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Ringz = Ringz¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Dust = Dust¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Formlet = Formlet¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.ClipNoise = ClipNoise¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufRateScale = BufRateScale¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufSampleRate = BufSampleRate¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufFrames = BufFrames¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufChannels = BufChannels¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufFrames = BufFrames¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufDur = BufDur¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.BufGrain = BufGrain¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Decimator = Decimator¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.SmoothDecimator = SmoothDecimator¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.CrossoverDistortion = CrossoverDistortion¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.Disintegrator = Disintegrator¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.MdaPiano = MdaPiano¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.stutter = <function <lambda>>¶
- FoxDot.lib.SCLang.SCLang.dup = <function <lambda>>¶